python - setup.py 没有安装数据文件
全部标签 我正在尝试将多个文件保存到一个目录中-在一次操作中。如果我正确理解chromefileSystemapidocumentation当我为chrome.fileSystem.chooseEntry使用openDirectory选项时,这应该是可能的。这甚至被允许吗?但是,文档非常简单,我也没有通过谷歌找到任何示例。更多背景:我有访问目录的适当权限,也有写入权限:/*youneedchrome>=Version31.x[currentlychromebeta]*/"permissions":[{"fileSystem":["write","directory"]},"storage",]然
我对promises/Deferreds有点陌生。对于成功和错误的情况,是否有一个好的模式来处理可能想要缩短promise链的情况?在错误情况下,我知道你可以将一个.then(null,function(error){})链接到最后并从之前的任何一个then中捕获错误,但是如果你想以更自定义的方式处理错误并终止?您是否会在较早的错误处理程序中指定错误的“类型”并通过新的promise返回它,以在最终的错误处理程序中处理或跳过?如果您想在链中更早地终止(仅有条件地触发任何稍后的then)的成功案例呢? 最佳答案 通常,promise链
我目前正在使用Ember输入助手来呈现数据绑定(bind)表单控件:{{inputclass="form-control"type="email"value=email}}这会生成以下HTML:HTML5输入控件支持元素的required属性。此属性没有值。尝试将值传递到模板会导致编译错误并使用类似required=true的内容将无法正常运行,因为该属性不为空。如何修改emberTextInputView以包含没有值的属性?我试图对其进行子类化,但API阻止了直接访问。 最佳答案 默认情况下,ember不会映射所有传递给输入Vie
我有一个类似这样的for循环for(varkeyinmyObjectArray){[code]}除了每次都打乱输出顺序外,我想做同样的事情。有什么简单的方法吗?我可以制作一个单独的键数组,对它们进行排序,然后使用索引执行for循环……但这看起来工作量很大而且效率很低。 最佳答案 是的。首先,您需要一组键:varkeys;if(Object.keys)keys=Object.keys(myObjectArray);elsekeys=(function(obj){vark,ret=[];for(kinobj)if(obj.hasOwnP
有人知道在使用AMD的HTML/JavaScript项目中显示构建版本号的简单方法吗?版本号由TeamCity作为构建过程的一部分生成。我的意思更详细:我的一个js文件(例如showVersion.js)有这样一行:alert('Buildversion:__build_ver_placeholder__');理想情况下,在TeamCity完成构建后,它将插入占位符的实际版本号。上面的行将变成:alert('Buildversion:2.1.0');这样,用户可以通过单击调用alert()函数的HTML页面上的按钮来了解构建版本号。任何想法将不胜感激。谢谢。
我有服务器从客户端[GPS设备]接收数据。我在以可读格式呈现数据(即从客户端获得的结果)时遇到问题。以下是我尝试过的方法。正在做:console.log(data)我明白了也试过console.log(data.toString())但我得到了不需要的结果:见下文:��A�V~�这是我的完整代码:varnet=require('net');varfs=require('fs');varserver=net.createServer(function(socket){console.log('Serverstarted:Waitingforclientconnection...');co
这个问题在这里已经有了答案:Bower:"commandnotfound"afterinstallation(11个答案)关闭8年前。我在项目中本地安装了bower,在其中创建了一个文件夹“node_modules”和“bower”。然后我在命令行上运行bower:$bowerbower:команданенайдена(commandnotfound)这是为什么?如果我在全局范围内安装Bower,一切正常。
我一直在使用NodeJS和javascript开发在线套接字服务器,并且我一直在使用require在我的代码中创建“游戏室”:new_game_obj=require('./forza4.js');现在..当我在我的本地机器上测试我的代码时,这个工作找到了,但是对于生产服务器,我遇到了一个问题。似乎出于某种技术原因,运行我的代码的进程与我有权访问的计算机(用于文件上传等)在不同的机器上,所以服务器场的人要求我改变我的代码,以便我将从全局位置加载我在“forza4.js”中的代码,而不是本地,就像我现在所做的那样。所以我将代码更改为:new_game_obj=require('http:
我有一个扩展程序可以读取带有时间戳的消息提要并提醒用户注意它们。我跟踪自用户打开消息以来的最高时间戳,低于该时间戳的任何内容均被“已读”。它运作良好,但当用户安装了多个Chrome时,问题就来了:他看到的是他已经在另一台机器上阅读过的项目。输入chrome.storage.syncAPI.我可以设置最高时间戳以在实例之间同步,但这会给我带来竞争条件。如果我在浏览器启动或从sleep中唤醒后立即使用chrome.storage.sync.get,它将获取陈旧的本地数据并且不会等待同步发生-经测试真的。因此,用户仍然会收到警报,即使在警报被清除之前的一小段时间内也是如此-这令人困惑。我可以
有一个existingquestion/answer涉及在JavaScript中实现概率,但我已经阅读并重新阅读了该答案,但不理解它是如何工作的(为了我的目的)或者概率的更简单版本看起来如何。我的目标是:functionprobability(n){//returntrue/falsebasedonprobabilityofn/100}if(probability(70)){//->~70%likelytobetrue//dosomething}实现这一目标的简单方法是什么? 最佳答案 你可以做一些像...varprobabilit